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称号

称号

称号

「称号(しょうごう)」とは、プレイスタイルによって、通称が変化するシステム。多くのゲームジャンルで採用されている。

概要

称号はプレイスタイルによって通称が変わるシステム。コナミデジタルエンターテイメントのステルスアクションゲーム『メタルギアソリッド(Metal Gear Solid)』シリーズやバンダイナムコゲームスのRPG『テイルズオブ(Tales of)』シリーズなどで採用されている。

ゲーム中に特定の行動や選択をすると称号を取得できるようになっており、プレイヤーは様々なプレイスタイルで遊び、称号を収集する楽しさを味わえる。例えば『メタルギアソリッド 3 スネークイーター(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)』では、最高難易度で誰も殺さず、誰にも見つからず、回復アイテムやスペシャルアイテムも使わず、コンティニューも行わない徹底したプレイスタイルで5時間以内にクリアすると同作の最高の称号である『BIGBOSS』を手に入れられるため、称号欲しさに多くのプレイヤーが挑戦した。

また、『テイルズオブ(Tales of)』シリーズでは、入手した称号を自由に選択し、キャラクターに装備できるシステムを採用している。また、同シリーズはコンプリートしたデータを二周目にも引き継げるため、一周目とは違ったプレイスタイルで楽しむ事も。他にもスクウェア・エニックスのMMORPG『ファイナルファンタジー XI(FINAL FANTASY XI )』や、カプコンの狩猟アクション『モンスターハンター(MONSTER HUNTER)』シリーズ、セガのMOアクションRPG『ファンタシースターオンライン 2(FANTASY STER ONLINE 2)』など幅広いゲームジャンルで採用されており、実績/トロフィーを収集する楽しさに通ずるものがあるため、多くのゲーマーが称号集めに勤しんでいる。

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