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歴史ストラテジー

歴史ストラテジー

歴史ストラテジー

「歴史ストラテジー」とは、忠実の歴史を題材としたゲームジャンル。コーエーテクモゲームスの『信長の野望(のぶながのやぼう)』シリーズやマイクロソフトの『Age of Empires(エイジオブエンパイア)』シリーズが有名。「歴史シミュレーション」、「歴史戦略ゲーム」など様々な名称が乱雑しているが定義は定められておらず、意味は同じである。

詳細

歴史ストラテジーは、忠実の歴史を題材としたゲーム。全世界で数多くのメーカーが発売しており、コアゲーマーや歴史が好きな人をターゲットにしたゲームジャンルである。当時の歴史的事件などを題材としており、プレイヤーは作戦を自由に打ち立て、ユニットを動かす事が出来る。歴史的な事柄に沿ったシナリオを体験するものもあれば、忠実では負けてしまうはずの戦争に勝ったり、同盟国を侵略したりと、If(もしも)の世界を体験できるものも存在する。また、ターンベースで行動するのもあれば、リアルタイムでユニットを動かすものもある。特に、リアルタイムストラテジーゲーム(RTS)は海外では人気のゲームジャンルという事もあってか、ゲームを通じて歴史の勉強が出来る教材として世界中の教育機関が注目している。

歴史ストラテジーの老舗コーエーテクモゲームス

コーエーテクモゲームスの歴史ストラテジーと言えば、戦国時代を題材とした『信長の野望』シリーズが有名であるが、他にも中国の『三國志(さんごくし)』シリーズ、チンギス・ハーンの『蒼き狼と白き牝鹿(あおきおおかみとしろきめじか)』シリーズ、第二次世界大戦をテーマにした『提督の決断(ていとくのけつだん)』シリーズなど、数々の名作をリリースしているため、同ジャンルの愛好家から絶大な支持を受けている。しかし、現在では、アクションゲームや恋愛シミュレーションなどの商品展開も行っているため、歴史ストラテジーの老舗というイメージは薄れつつある。

トリビア

  • 歴史ストラテジーに影響を受けて歴史研究家になってしまった人が存在する。
  • ハーバード大学の歴史学者Niall Ferguson教授は、第二次世界大戦を題材としたターンベースストラテジー『Making History』を使用して歴史考証を行っている。
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