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忠誠度

忠誠度

忠誠度

ゲームにおける『忠誠度(ちゅうせいど)』とは、主に仲間や部下などが、プレイヤーに対する忠誠心を表すシステム、あるいは数値。歴史シミュレーションゲームなどで導入されていることが多い。

概要

コーエーテクモゲームスが発売する『信長の野望』シリーズなど、主に歴史シミュレーションで使われることが多いパラメーター。作品によって「忠誠」「忠誠心」など表記が異なる。武将や部下などが主君に対しての忠誠の度合いを数値化したもの。

仲間、部下に対して褒章を与えていない、部下に対して不満のたまるような行為をするなどによって下がり、金銭や宝物などの褒賞を与えることによって上昇する。作品によっては武将の性格や主君との相性によって、忠誠度の変動具合が異なることもある。忠誠度が低いと謀反を起こしたり敵に寝返ってしまうなどの行動を起こしてしまうようになる。これを利用して、敵の勢力に所属する武将の忠誠度を下げて、仲間に引き入れるという戦略も存在する。

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