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宿屋

宿屋

宿屋(やどや)とは、ロール・プレイング・ゲーム(RPG)をはじめ、様々なゲームのジャンルに登場する職業、または宿泊施設。営業目的で旅人を宿泊させる人の事を言う。ホテル、モーテル、民宿、旅館、宿、INNと呼ばれる事もある。

概要

RPGでは、パーティメンバーの体力を回復させ、セーブデータを記録する事が出来る。また、他にもアイテムを売っていたり、噂話などを聞けるケースもある。

詳細

  • ファースト・パーソン・シューター(FPS)では、ホテルは重要拠点として扱われ、作戦会議をしたり、敵に占拠されたりと戦いの舞台となる事が多い。(エレクトロニック・アーツの『Battle Field 4』など)

  • アドベンチャーゲームに登場するモーテルは、主人公の身を隠す場所として扱われる事が多い。(ソニー・コンピュータエンターテイメント(SCE)の『HEAVY RAIN ~心の軋むとき~』など)

  • スクウェア・エニックスのRPG『ファイナルファンタジーVII(FINAL FANTASY VII)』では、ゲーム終盤、別荘を購入する事が出来る。(買った後は宿屋として無料で使用できる)

  • RPGでは、街によって宿屋の使用料金が違う。ゲーム後半に登場する街ほど料金が高くなっている。(どの宿屋も使用効果は変わらない)

  • スクウェア・エニックスのアクションRPG『聖剣伝説 2』に登場するニキータが宿屋として有名である。(アイテムショップも兼任している)

  • 宿屋で眠る事で昼から夜へ、また、夜から昼にする事ができる。(ただし、昼夜という概念があるゲームに限る)

  • スクウェア・エニックスのRPG『ロマンシング・サガ 3』では、宿屋に泊まることで様々なイベントが発生する。

  • どんなジャンルのゲームであれ、宿屋の料金は、現実の宿泊料金より格安である。

  • Bethesda Softworksが開発、販売したRPG『The Elder Scrolls IV Oblivion』では、稀に満室のため、宿屋が使えないケースがある。

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