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和ゲー

和ゲー

和ゲー

「和ゲー」とは、日本製のゲームのこと。2000年代半ばから海外ゲームが台頭したことで広がった言葉。ネガティブな意味合いで使われる事が多く、海外のゲームと比較される事もある。

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和ゲーとは、日本製のゲームのこと。2000年代半ばから、海外ゲームが台頭したことで生まれた言葉。インターネット上のコミュニティでネガティブな意味合いとして使われる事が多く、洋ゲー(海外のゲーム)と比較される事も多い。

近年、日本製のゲームは国内向けに特化したものが多く、新規IPなどを作らない傾向にある。また、ニンテンドーDSやモバイルゲームがヒットした事により、ゲームメーカーは開発が容易なプラットフォームに移ったため、2000年代後半にかけて始まるハイビジョンの時代に乗り遅れてしまった。また、ビデオゲームのコンピュータグラフィックスが進化したことにより、アメリカでは映画業界との技術的な連携ができるようになったため、雇用の流動が促進され、巨大ビジネスとして発展していく事になる。

しかし、海外のビッグタイトルは、莫大な制作費、広告費をかけたハイリスクハイリターンのビジネススタイルで、売り上げが乏しくなければレイオフ、ゲームスタジオの閉鎖も有り得る。人材が流動的な欧米ならではの経営方法と言える。日本製のゲームはローリスクハイリターンを目指すビジネススタイルとなっているおり、アニメ化、コミック化などのメディアミックスを行い、様々な側面で収益を得る手法が目立つ。

どちらにも一長一短があるが、いまやゲーム先進国は、日本ではなく、ノルウェー、スウェーデン、アメリカなどの国々である。現在でも日本製のゲームは評価を受けているものの、海外との技術競争には追いついていない。しかし、ネガティブな意味合いで使われる「和ゲー」だが、その反対の意味で使われる「洋ゲー」という言葉は、どこの国のゲームを指す言葉か明確になっていない。「和ゲーVS日本以外の国ゲーム」という扱いを受けている時点で、和ゲーは普遍的な存在として地位を築いている。

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