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ロケテスト

ロケテスト

ロケテストとは、ロケーションテストの略で、アーケードゲームを開発している企業が、開発中の実機を特定の期間に限り、特定の店舗に設置、運用し、実際にプレイしているユーザーからの反応や評価を得る手法である。

概要

ロケテスト中はあくまでも開発中のソフトウェアを使用して行うため、基本的にはメーカースタッフの立ち会いの元で行われ、撮影や録音等の制限もかなり厳しくなる。

ユーザーにとっては、メーカーの開発中の段階で、スタッフに直接改善を要望できる数少ない機会であることや、正式稼働よりも一足先にプレイできることもあり、特にコアなユーザーの参加率が高くなる傾向にある。しかし、メーカーとしても、ユーザーから直接に生の声を聞く数少ない機会であり、シリーズとして長く続くタイトルであれば、ユーザー側からは改善の声が寄せられることも少なくない。

リリース前にメーカーの望む方向と、ユーザーの望む方向をすり合わせられる数少ないチャンスであるため、大手メーカーは、ロケテストを複数回行ったり、期間や人数を増加するなど、力を入れる傾向にある。多くのメーカーでは、同日または実施日程をずらした上で、複数の店舗で2~3日の期間で行われる。

また、ロケテストはテストという名目ではあるが、フリープレイではないため、プレイするのには規定のクレジットが必要である。 ロケテストでは、整理券を配布してプレイ人数に制限をかけることがあり、特に人気タイトルの場合は、早朝から長蛇の列が当該店舗の前に出来ていることも多い。

時間制限方式ではなく、1プレイ方式の場合は、後方では待ち時間が6時間を越えることもある。 ここで得られたデータを参考にして、更に開発チームが開発を行い、正式リリースされることになる。

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