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マッチメイキング

マッチメイキング

マッチメイキング

『マッチメイキング(Match making)』とは、対戦型オンラインゲームなどで使われる用語で、対戦人数のプレイヤーを自動的に集めてくれる機能。現在「ルーム制」に変わって主流となっており、多くのオンラインゲームで採用されている。同じ意味を持つ言葉で「マッチング(Matching)」というものがある。

  • ほとんどの対戦格闘ゲームでは『マッチメイキング』中、NPCと練習試合をする事が出来る。
  • バンダイナムコゲームスの3Dアクションゲーム『機動戦士ガンダムエクストリームバーサスフルブースト(機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST)』では、対戦人数4人が集まらなくてもゲームが開始されるが、ゲーム中、4人目のプレイヤーが集まると試合がやり直される。
  • フレンドや仲間と一緒にプレイしたい時は「分隊システム」を使い、一度、プレイヤー同士で集まってから「マッチメイキング」を行う事でゲームに参加する事が出来るゲームもある。
  • 『マッチメイキング』が充実しているオンラインゲームではオプションも多彩にあり、「地域別」「Ping」「難易度」「クエスト」などの条件を付け、自分の環境に合わせたプレイヤーとマッチングする事が出来る機能があったり、「チームデスマッチのみ」「キャプチャー・ザ・フラッグのみ」など好きな対戦ルールを限定してマッチングを行う事が出来る。また、プレイヤーのランクに合わせて同じレベルのプレイヤーとマッチングする機能もある。
  • 『マッチメイキング』で、インターネット環境などの相性が合わないプレイヤーは、自動的にキックされる。
  • 『マッチメイキング』は、『マッチメイキングサーバー』上で行われるが、サーバーが何らかの理由でダウンしてしまうと、マッチング出来なくなる。2012年11月頃、アメリカ東海岸で発生したハリケーンにより、Activision社のサーバーを管理しているデータセンターが停電。『コールオブデューティ: モダン ウォーフェア(Call of Duty: Modern Warfare 2)』『コール オブ デューティ ブラックオプス(Call of Duty: Black Ops)』などのタイトルで『マッチメイキング』出来ない問題が発生した。
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