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ポリフォニー・デジタル

ポリフォニー・デジタル

株式会社ポリフォニー・デジタル(Polyphony Digital Inc.)は、ゲームソフト開発・3DCGデザインなどを行っている日本の企業である。

概要

もともとはソニー・コンピュータエンタテインメントの一開発部門であったが、本格レーシングゲーム「Gran Turismo 」の大ヒットに伴い、子会社として独立した。

カーグラフィックのクオリティーの高さには定評があり、ゲームだけでなく販促用の映像制作を通じて自動車業界との関わりも深い。

本社は東京にあるが、地震等の災害リスクを回避するために福岡にも開発スタジオを新設。制作場所を選ばないデジタルコンテンツの流動性、地方ならではのオフィスの低賃貸料という利点を活かした事業展開を続けている。

歴史

1997年 − ソニー・コンピュータエンタテインメントから「Gran Turismo 」がリリースされる。圧倒的なクオリティが支持され、後に世界で1,000万本以上もの売上を記録するほどの大ヒット作品となる。同年、社団法人コンピュータエンターテインメント協会大賞を受賞する。

1998年 − 「Gran Turismo」の開発チームがSCEから独立し、ポリフォニー・デジタルが誕生。山内一典氏が代表取締役に就任する。同年、英国アカデミー賞のComputer Programming部門で大賞を受賞する。

1999年 − 「Gran Turismo 2 」がリリースされる。同年、Annual Interactive Achievement Awardsを受賞する。

2001年 − 山内一典氏が日本カー・オブ・ザ・イヤーの選考委員を務める。

2007年 − 日産、トヨタなど多くの自動車メーカーとコラボし、宣伝用のデモ映像制作にも携わる。

2011年 − 福岡にスタジオを新設する。

代表作

  • Gran Turismo 5(2010年)
  • Gran Turismo PSP(2009年)
  • Gran Turismo 5 “Prologue”(2007年)
  • Tourist Trophy(2006年)
  • Gran Turismo 4(2004年)
  • Gran Turismo 4 “Prologue”(2003年)
  • Gran Turismo Concept 2001 TOKYO(2002年)
  • Gran Turismo 3 A-spec(2001年)
  • Gran Turismo 2(1999年)
  • Omega Boost(1999年)
  • Gran Turismo (1997年)
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