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テトリス

テトリス

『テトリス』(英語:Tetris、ロシア語:Тетрис)は、1984年に誕生したソビエト連邦発祥のコンピュータゲームである。誰でも理解できる単純なルールで世界的に大ヒットした落ち物パズルゲームの元祖である。

ルール

4つの正方形が組み合わさったブロックがフィールドの上から落下してくるので、横一列を隙間なく埋めるとブロックが消えるというシンプルなルールである。時代が経つにつれて、様々なゲームモードやルールが登場したが、根本的な楽しみ方は変わらない。

歴史

『テトリス』は、ソビエト連邦の数学者アレクセイ・パジトノフ(Алексей Леонидович Пажитнов、ラテン文字転写Alexey Leonidovich Pajitnov)含めた数名のチームが、本来、教育用として開発したソフトウェアであった。それがゲームとして応用されて、広まり、1980年代から1990年代にかけて世界で爆発的に流行した。

『テトリス』発表当時はソ連の外国貿易協会 (ELORG) が版権を所有し、アレクセイ・パジトノフには利益が一切分配されなかった。しかし彼曰く「当時のソビエトは社会全体が疲れきっていた。国民が楽しんで元気になって貰えれば良かった。利益については考えてなかった」とディスカバリーチャンネルの「ビデオゲームの歴史1」で語った。ちなみに、ソ連崩壊後の現在はテトリス・ホールディングが版権を所有しライセンシングを行っている。

補足

  • ゲームボーイソフトで史上売上1位を記録した。
  • アレクセイ・パジトノフ曰く、テトロミノ(Tetromino)とテニス(Tennis)を掛け合わせてテトリス(Tetris)という名前を考え付いたという。
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