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シームレスバトル

シームレスバトル

シームレスバトル

シームレスバトルとは、ロールプレイングゲームの戦闘システムのひとつである。

概要

主にロールプレイングゲームでよく導入される戦闘システム。ロールプレイングゲームの中には、フィールドを移動している最中に戦闘に突入すると、移動していたフィールドから場面が切り替わり、戦闘専用の空間で戦うセパレートバトルシステムを採用している作品が多い。しかし、スクウェア・エニックスより発売された『ファイナルファンタジー XII』や、任天堂より発売された『ゼノブレイド』など、フィールドを移動中、場面が切り替わらずそのまま戦闘に入るシステムを導入している作品もある。このように、フィールドの移動と戦闘がリアルタイムに切り替わるシステムをシームレスバトルと呼ぶ。シームレスバトルは移動と戦闘の切り替えが連続的なために、戦闘もリアルタイムで進んでいくことが多い。また、フィールド上で戦闘時と同じように、キャラクターの強化、弱体化スキルを使用できることが多い。『不思議のダンジョン』シリーズのようなローグライクゲームも厳密に言えばシームレスバトルに該当するが、ターン制でゲームが進んでいくためにシームレスバトルと呼ばれることは少ない。MMO作品などではシームレスバトルを採用している作品がほとんどである。

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