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コンソール

コンソール

概要

コンソールとは、海外でのいわゆるコンシューマーゲーム機、または、ゲーム内で利用できるコマンド入力用のテキストウィンドウを指す。

ゲーム機としてのコンソール

海外においては、家庭用ゲーム機をコンソールと呼ぶ。日本ではゲームセンターに設置されているものをアーケード・ゲームと呼ぶが、それが家庭用に形が変わって入ってきた際に、業務用であったアーケード・ゲームの反意語として、消費者という意味であるコンシューマーという単語を取り入れた、コンシューマー・ゲームという用語が作られた。コンシューマー・ゲームは和製英語である。

任天堂のWiiのバーチャルコンソールのコンソールも、仮想化された家庭用ゲーム機という意味である。

コマンド入力としてのコンソール

ゲーム中に特定のキーを押すと画面上に出てくるテキストウィンドウをコンソールと呼ぶ。こちらのコンソール(Console)の場合は、制御装置という意味合いを持つため、理解しやすいと思われる。また、他の業種においても、サーバ・コンソールやミキシング・コンソールなどと呼ばれ、どれも1箇所で集中的に操作が可能なものが、そう呼ばれている。

なお、ゲーム中に出てくるコンソールについては、ユーザーからは主に設定をゲームプレイ中に変更する、チートモードをONにするなどに利用されている。原則的にそこからゲームプレイに関する設定をほぼ変更することが可能な、開発者が使用してるものであるため、dev console(developer's console)と表記されていることもある。

コンソールでは、ゲームシステムの根幹の設定を変更することも出来てしまうため、通常ではありえないようなゲームプレイを行うことも可能ではある。そのため、値を適当に入力して変更するなど、命令文に対しての知識がない状態で設定を変更してしまうと、重大なエラーが発生するなどして、ゲームが例外処理で不正終了してしまう。また不正終了しなくとも、そのままゲームを進めれば、最悪セーブデータが破損するなどの可能性も高い。大事なデータでのプレイ中に使用したり、デフォルトの値をメモせずに無闇に設定を変更するのはおすすめしない。

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